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跨国合作

(新山9日讯)马华柔佛州秘书李廷汉表示,柔新经济特区(JS-SEZ)合作协议的正式签订,是柔州经济发展史上的重要里程碑,象征柔佛与新加坡跨国合作的新时代。 他说:“通过这一战略合作,柔州不仅将在区域内脱颖而出,执行顺利的话,也将在国际经济版图中占据重要位置。” 他今日在文告中说,柔新经济特区以全球先进经济体为标杆,借鉴新加坡、中国深圳、迪拜及全球其他成功经济特区的发展经验,致力打造一个集创新、可持续发展和全球竞争力为一体的经济枢纽。 他表示,这一特区旨在吸引全球高附加值投资,特别是在高科技、绿色能源、先进制造业和数字经济领域,并通过创造高质量就业机会,让柔州成为未来经济的典范。 李廷汉说,这一成就离不开柔州国阵政府的前瞻性领导,以及柔佛州务大臣拿督翁哈菲兹的远见卓识。 他说:“早在2024年3月,翁哈菲兹率领团队考察中国深圳时,就提出引入‘特事特办’机制的理念,通过灵活、高效的政策支持,为特区发展扫清障碍。” “柔新经济特区的成功不是偶然,而是源于清晰的战略目标和强有力的执行力。我们正积极制定改善的基础设施规划,包括柔新捷运系统(RTS)运行后的其他关键项目,也配套精准的财政和税务激励措施,以吸引全球领先企业落户特区。” 李廷汉说,柔新经济特区的战略价值,在于其紧密连接东盟和全球市场的桥梁地位。 他说:“东盟拥有6.8亿人口,是全球第5大经济体,预计到2030年将达到6万亿美元的生产值(GDP)。” “柔州凭借其地理位置、基础设施和政策支持,将成为跨国企业进入东盟市场的首选门户。” 他表示,柔新经济特区采用以国际视角为基础的3大核心战略,即──政策优先与跨国合作:柔州与新加坡通过协同政策与技术互补,在提升区域供应链韧性、吸引高端投资方面形成独特优势。例如,优先发展绿色技术与高科技制造业的政策不仅符合全球ESG(环境、社会、治理)趋势,也确保经济特区的国际吸引力。 2.数字化与智能化驱动:特区将部署全面的数字基础设施,包括人工智能、大数据和物联网技术的集成应用,以构建智能化经济和城市运营体系。通过引入全球领先的数字科技企业,特区将成为未来技术的研发中心和示范区。 3.人才开发与教育升级:特区的发展离不开高素质人才的支撑,柔州政府将与全球知名高校和技术培训机构合作,推动STEM(科学、技术、工程、数学)教育,加速培养适应未来经济的本地人才。此外,政府将实施“人才优先”政策,确保柔新经济特区创造的就业机会以本地公民为主。 李廷汉说,柔新经济特区不仅是经济发展的工具,更是一个展示可持续发展模式的舞台。 他说:“特区将引入低碳经济和绿色建筑理念,打造环保型、智慧型城市,同时吸引专注于绿色金融和技术的投资者。” “通过融入绿色科技与高科技的双核发展模式,柔新经济特区将引领东盟在全球可持续发展中的地位。这不仅是经济发展的需要,更是对后代负责的选择。” 他表示,柔新经济特区的成功基石在于政策明确、执行高效、合作紧密以及全球化视野。 “我们不仅要通过柔新经济特区吸引外资,更要通过这一平台,展示柔州在全球经济中的领导力。这是柔佛从区域经济参与者向全球经济驱动者迈进的绝佳机会。” 他呼吁全体柔州人民团结一致,共同支持这一计划。 “只有在人民、政府和企业的通力合作下,我们才能将柔新经济特区打造成东盟,乃至全球的经济标杆,实现柔佛经济腾飞的梦想。”
20小时前
谈起游戏制作,首先想起的不外乎是中国、日本或美国。但在马来西亚,游戏艺术(Game Art)有前途吗?根据马来西亚数字经济公司(MDEC)数据显示,我国在2020年的游戏市场规模已高达7.86亿美元,在东南亚地区排名第3。而以游戏艺术、电影视觉效果为教学方向的Claz’room College,在今年的The Rookie Awards中被评选为顶尖全球创意学校之一,这也是全球设计界盛大的年度赛事。 Claz’room College创办人之一邓欣宁说,自己早已想好了退休时要开一间画廊,成为一名艺术家。从纯粹喜爱画画,到转换跑道从事艺术教育,她想让热爱艺术的学生能把所学的实用技巧,实践在未来的工作场域,并且能够发挥所长。 报道:本刊 梁馨元摄影:本报 黄志汉、受访者提供 从小被定义为叛逆学生的邓欣宁,总有很多想法上的碰撞——“为什么要上学?为什么大人说什么我都要跟从?”她勇于提出异议,似乎正是艺术所需的反叛。然而,这种种不服从于现实,使她被贴上“问题学生”的标签,“大家都觉得我是不好的,家长会让他们的小朋友不要跟我一起相处,”邓欣宁笑说,“当时会觉得世界没有我的容身之处。” 那是她青春时期在日记本上流露出来的挣扎。 让教育衔接未来 直到14岁那年,邓欣宁遇上了一位改变自己的美术老师,看见了她在绘画上的天赋与光芒。“那位老师会在下课时特地从办公室来到我身旁,说我应该善用绘画天分,还邀请我加入她的美术课。” 自此,邓欣宁从自学到认真研习绘画技巧,逐渐获得日本、中国等地的国际艺术奖项;她觉得人生不自觉有了转变,这段经历也影响了她对教育的向往。 然而据邓欣宁观察,许多艺术学生在毕业之后无法顺利就职,并非市场萎缩或人才拥挤,而是在美术学院所学的技能并无法很大程度地与未来工作有所衔接。 [vip_content_start] 她举出一个实际案例——“有的学生在动画专业学习期间,动画课程只占了很小比例,其余课程内容与工作无关。或在游戏艺术(Game Art)课程里,学生进入第二年却无法画出一个人像。”由于缺乏实际技能,当他们离开校园进入工作场域,似乎把理想与现实的距离拉得更开。 “即使学校承诺毕业出路,最终却把学生安排在印刷店就职。他们都没有经济能力再读一次了,这时该何去何从?”邓欣宁抛出这样的疑问。 问题的关键在于,许多传统学术课程偏重理论,而忽视了培养实际技能。Claz’room College设立的初衷,正是希望在学术路径之余,也注重良好的技能培训,以满足学生未来职业发展需求。 艺术学生注重跨领域学习 沉迷魔物以及奇幻生物绘画的2D插画课程学生杨佳航(20岁),刚在Rookies Awards中获奖。那些完成于Claz’room College课堂上的作品,可见多是一片幽黑魔幻的场景,主角是造型粗犷狰狞的魔物。他说,画这些生物的过程中他了解到,不能只关注在外形上的堆砌;因为热爱,他甚至去阅读大量有关解剖学的书籍——“不只要建构出外形,你需要深入理解肌肉组织,才能画得更写实。” 作为一名艺术学生,他们实际上不能只把自己局限在绘画领域。杨佳航就谈起自己曾接触一名美国艺术家的作品,吸引他的是古生物学与绘画的结合。他问:“重新画出一只远古的恐龙需要多少想像力?但我们知道那不能单靠想像力,尽管只是一张插图,你还要具备很多知识与数据来重构一个生物。” 与杨佳航画风截然不同的叶桐(20岁),则更专注在2D插画中模拟环境以及角色设计上。她对于色彩的想像与把控,也全然展现在作品中。谈起自己的绘画之旅,源自儿时在日本求学的叔叔带回来的一套《龙猫》电影,也正是她的第一套吉卜力工作室 (Studio Ghibli)动画片。 “那时就被这样的团队震惊了,一群有着同样喜好的人合力制作出一部美好的动画,激起了我对这个行业的向往。” 跨国合作 人才需求无疆界 无论是游戏或动画制作,完整的产业都将构成一个生态,而健康的生态离不开彼此滋养。邓欣宁坚信,一所学校培养的学生,将决定一个行业未来的高度。 资源共享 确保学生追上最新技能 多家国际公司包括Playstation Studio, 腾讯游戏等的代表来到Claz’room College,了解马来西亚的人才资源状况。目标也把科技带入马来西亚,协助培养更多的专业人才,原因在于技术不断往前,软件的使用每一年都会有新进度,然而新技术也需要能与之匹配的专业人才。 因此游戏公司会与学院共享技术,以确保学生能掌握最新技能。她说:“游戏公司会以他们所有的最新资源,对我们的课程编排给出建议,以及提供师资培训。” 几乎每个月,游戏公司的专员都会到Claz’room College课堂给学生作品修改建议——如何更吸引玩家?如何更符合市场需求?俨然课堂的一部分。就在这样的过程中,他们到艺术学院筛选理想人才,视乎个别资历为他们提供就职方向。 在邓欣宁看来,艺术学院扮演着“人才库”的角色——当网络冲破了地域间的疆界,学生更有机会触及跨国合作。”许多国际公司在马来西亚开分公司,可是人才资源还是远远不足以应付他们的需求,他们需要更多的游戏艺术专才。” 打破地域限制 跨国项目前景最高 谈起游戏,想起的不外乎是中国、美国或是日本?马来西亚从事游戏设计,真的会有工作吗?邓欣宁笑说,这也是许多家长的疑虑。 然而一集主机游戏,整个制作就需要两年,并涉及数千工作人员。她指出,为了汇集庞大人力资源,游戏公司通过外包寻求资源。从前网络不发达,也有地域上的限制,但如今跨境外包项目像是排除了万难,且接外国案子普遍上以美金计算酬劳,大大提升了学生的就业前景。 邓欣宁继而分享不只是国际公司,许多的本土游戏开发工作室,都从短短几年前一开始的小型公司,拓展成如今数百名员工的规模。甚至有本土的工作室被上市公司收购。 即使这看似单一案例,然而她表示马来西亚主要支持游戏行业的机构MDEC非常积极,因为国家数码领域的GDP正在迅速增长。因应这股趋势,MDEC推动了许多游戏设计领域的活动,如组织马来西亚公司参加全球最大的游戏展览会东京游戏展,或是在马来西亚主办游戏展比如说LevelUp,协助吸引更多外资投资。在这里,游戏制作家们有机会展示作品,让与会者测试游戏等等。 游戏产业在马来西亚看似未来可期。而邓欣宁认为,除了培养学生们的绘画技巧,更重要是他们敢于站在人前,把自己的创意点子传达给大众,对未来建立网络及面对客户都有所帮助。一如叶桐所说,如今她对自己的创作更自信,艺术学生面对群众也能侃侃而谈。 ​
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