(新加坡14日訊)獅城近兩成的青少年在打電玩時遭受霸凌,但只有一半會舉報或尋求援助,僅一成會告訴父母。
獅城首個針對青少年電玩進行的調查顯示,13歲至18歲的青少年當中,有17%在打電玩時曾遭受霸凌。這包括來自其他玩家在聊天中的言語霸凌,以及在遊戲過程中被孤立或針對等。
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社服專家:受影響者年齡越來越小
儘管如此,只有一半的青少年會在電玩平臺上舉報或尋求援助,僅8%會告訴父母。
觸愛社會服務首席轉型官林菁清說,冠病疫情期間因電玩等相關課題而求援的家長和青少年人數激增,近期也沒有緩減的跡象。
“我們也注意到,受影響的青少年年齡越來越小,所以須要更早應對,甚至從孩子在幼稚園就開始。”
另外,有38%的青少年接觸到粗俗或暴力內容,其中玩第一人稱射擊遊戲的青少年更常接觸到這兩類內容。
近年來,獅城青少年通過電玩平臺接觸到極端主義等有害內容有增多的趨勢,2015年至2023年6月之間,共有11名不滿21歲的新加坡人接獲內部安全局禁令,2015年之前僅有一起。
獅城通訊及新聞部於2022年10月至去年2月進行上述調查訪問,共有810對青少年和父母參與。
所有受訪青少年每個月至少玩網絡或電子遊戲一次,其中47%每天都玩,且通常每次超過兩小時。
六成家長不太瞭解孩子跟誰打電玩
受訪家長中,只有48%準確預計孩子花多長時間打電玩。有54%家長會限制孩子打遊戲的時間,但調查發現這並不足夠,24%的青少年會向家長撒謊打電玩的時間。
36%的受訪青少年偶爾或經常跟陌生人在網絡上打電玩,14%還會在電玩平臺以外和陌生人交集,包括分享個人信息或碰面,這使得青少年遭利用或詐騙的風險增高。
對此,60%的受訪家長表示不完全瞭解孩子和誰打電玩。
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